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《阿斯達年代記:三強爭霸》全新MMORPG大作來襲!

記者林柏廷/台北報導

全新MMORPG大作《阿斯達年代記:三強爭霸》由網石集團與Studio Dragon合作開發,其以電視劇原作為基礎,再進一步擴大到遊戲內的世界觀。經過記者實際試玩,認為不論是代入感、遊戲性和畫面等都有相當不錯的表現,以下就由《三立新聞網》帶領讀者徜徉《阿斯達年代記:三強爭霸》的壯闊世界。

《阿斯達年代記:三強爭霸》是韓國首款以電視劇原作為基礎進行開發的MMORPG大作。(圖/遊戲截圖)

▲《阿斯達年代記:三強爭霸》是韓國首款以電視劇原作為基礎進行開發的MMORPG大作。(圖/遊戲截圖)

顧名思義,《阿斯達年代記:三強爭霸》中共有三個不同的勢力,分別為「阿斯達」、「亞高」及「不法者」,玩家們可以選擇喜好的陣營加入,並參與勢力間的角力,完成某些任務和目標時,可以獲得珍稀的道具和裝備。

「網石出品」的MMORPG以畫面精細出名,《阿斯達年代記:三強爭霸》當然也不例外,其以Unreal 4引擎打造,從開頭的動畫到遊戲內的角色、風景和怪獸都十分精美,無奈記者的電腦規格不夠力,無法使用最高規格進行遊戲,不過整體畫面相當不錯。

可惜無法將畫質開到最高,享受UE4的絕美畫面。(圖/遊戲截圖)

▲可惜無法將畫質開到最高,享受UE4的絕美畫面。(圖/遊戲截圖)

就連地圖Loading的動畫都有相當高的水準。(圖/遊戲截圖)

▲就連地圖Loading的動畫都有相當高的水準。(圖/遊戲截圖)

MMORPG最為人所詬病的就是「作業感」,不斷在解任務、打怪升級的過程中輪迴,但《阿斯達年代記:三強爭霸》有許多突破傳統的設定,像是角色會受到天氣條件影響、建設、採集、料理等,對於較少遊玩MMORPG的記者來說相當新奇,也頗具遊戲性。

地圖的天氣狀況會影響到角色的身體素質,相當有趣的設定。(圖/遊戲截圖)

▲地圖的天氣狀況會影響到角色的身體素質,相當有趣的設定。(圖/遊戲截圖)

此外,官方強調《阿斯達年代記:三強爭霸》是以互動為基礎的MMO,因此三方勢力各有其選出領袖的方式,阿斯達及亞高是透過民主選舉的方式決定,不法者則是「用拳頭說話」,將由勢力排名第一的玩家成為自動成為勢力長。此外遊戲中另有聯盟系統,中小型聯盟和大型聯盟能夠建立互相合作的關係,無論是無課還是小課玩家,都能在聯盟系統中發揮作用並享受遊戲。

除了基本的PvE副本以外,PvP的遊玩方式相當有趣,可透過執行各種勢力任務,並在戰爭地區消滅魔獸和其他勢力玩家來貢獻勢力,透過此貢獻度以週為單位計算勢力分數。勢力分數越高,獲得的獎勵也會越好。

PvE副本絕對是每款MMORPG的必備要素之一。(圖/遊戲截圖)

▲PvE副本絕對是每款MMORPG的必備要素之一。(圖/遊戲截圖)

若要說最有趣的部分,非遊戲中的「副職業系統」莫屬,副職業瞬間改變了戰鬥的方式和風格,像是記者使用鬥士為主職業,副職業則選擇戰士,就變成了可以使用防禦技能扛傷害和吸仇恨值的鬥士,在推副本時可以依照隊伍的需求切換,大幅提升了可玩性。

雖然有自動戰鬥系統,但記者覺得還是自行操控會打得更好,也比較有成就感。(圖/遊戲截圖)

▲雖然有自動戰鬥系統,但記者覺得還是自行操控會打得更好,也比較有成就感。(圖/遊戲截圖)

整體而言,記者認為《阿斯達年代記:三強爭霸》的遊戲內容豐富程度、壯闊的世界觀、有趣的設定和多元的玩法,對於不論是愛好MMORPG的老手,還是鮮少接觸該類型的玩家,又或者是喜歡《阿斯達年代記》的影迷來說,都是相當引人入勝的存在。

《阿斯達年代記:三強爭霸》目前已經正式推出,快來加入我們,享受三大勢力之間的大規模權力戰爭!

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